从交互设计到硬件创业 Interaction Design & Hardware Startup
September 30th, 2010

AR.Drone 个人飞行器

299美金,飞行器,open API,可编程,轻便,悬停,穿梭,摄像头,WIFI,iphone/itouch控制或自动驾驶,Augmented Reality,app游戏扩展。这个今年9月才发售的新东西可操性有多强,过几个月见分晓。官网的youtue宣传片强烈推荐。2千人民币不到的价位实在是最值得一赞之处。

http://ardrone.parrot.com/parrot-ar-drone/usa

研究室外测试片段:
http://www.flickr.com/photos/whaleforset/5038426137/

Parrot AR.Drone

Youtube翻墙片:

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September 29th, 2010

媒体舞台剧 Media Performance

几篇文章:

比前衛更前衛的史特拉汶斯基:評介3D肢體狂想曲《春之祭》

歐伯梅耶:讓你看到真實表演者與虛擬世界融合為一

歐伯梅耶《魅影再現》 虛實之間的現在進行式

諾曼.麥克賴倫 加拿大動畫史上最偉大的天才

UMBC presents the Troika Ranch Dance Company


scare


troikaranch


apparition

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September 29th, 2010

Keio International Virtual Reality Center,庆应义塾虚拟现实国际研究中心

IMG_0202

1991年,任职xerox PARC技术主管的Mark Weiser在其”Scientific American”一文中对ubicomp technology与virtual reality做了如下描述:

“virtual reality在把世界置入电脑中,它可以帮助人们做某种程度上的经验扩展,但它只是一个途径而非结果,它排斥与我们朝夕相伴的物品与空间,如桌子,办公室,排斥没有戴虚拟现实护目镜的人,排斥天气,绿草,大树,排斥这个有无限可能的宇宙。虚拟现实技术更倾向于用复杂的技术模拟这个世界而非致力于辅助这个世界的存在物。”

这篇诞生在1960年代就出现的VR技术开始被重视的1990年代,如今又历经20年的技术研究发展与应用实践,VR又该被如何定义及可以负载何等期望,庆应义塾媒体设计研究院(Keio Medi Design)在日吉校区的KMD本部设立了致力于此课题的(IVRC)虚拟现实国际研究中心。

今天是开幕会,既然这个会就在研究室楼下,所以我就来了。看看有没有什么可以汇报的。

下面是随会笔记,一是因为都日语听不懂,二是时间问题,基本只有关键词看。

第一节13:20-14:00 「現実を創る」由舘暲(Susumu Tachi),廣瀬通孝( Michitaka Hirose)主持。

舘暲展示的相关项目;
Seelinder: The Cylindrical Lightfield Display
gravity grab
pen de draw
optical camouflage
transparent cockpit
telesar

廣瀬通孝引介第2代VR基本特征;
裸眼3d
知觉特性
真实世界的vr空间
户外,开放的空间

两个人给出一个VR对人的感官扩展的共识。

第2节 14:00-14:40 「都市を生きる」(岡田謙一,小木哲郎)

岡田謙一
人,avator的远程实体沟通。
扩展人的生理特征到avator上,由avator这个实体和远程的人,或avator实体直接交流。
提到VR交流中的“空气感”。
VR概念的扩展。

小木哲郎
(都市生活和VR技术)
都市的机能:政治,经济,工作,教育,文化,等活动的承载。
VR技术的城市生活辅助公用。
与移动设备的位置情报关联的真实世界VR.
真实世界与虚拟世界的重合,比如站在屋子里用墙环游世界。

14:40-14:50 KMD 研究科委員長挨拶 (稲蔭正彦)

KMD院长发言。

15:20-16:00 「感性を極める」(稲蔭正彦,加藤博一)

稲蔭正彦

加藤博一
提到Klaus Obermaier的媒体舞台剧appartition
http://www.exile.at/apparition/

关键词:感性与虚拟现实,高品质,现场感,融合。

16:00-16:40 「心理を伝える」(太田直久,筧康明)

太田直久
KMD研究下一代高清技术(4k)的教授,谈其前景。

16:40-17:20 「五感を遊ぶ」    (稲見昌彦,橋本直)
17:20-17:30 副センター長 閉会挨拶(稲見昌彦)

体力不支,直播到此为止。。。

by Whale | Posted in Japan, KMD, virtual reality | No Comments » |













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