从交互设计到硬件创业 Interaction Design & Hardware Startup
December 30th, 2007

从O’Reilly买到了《Making things talk》

12/30/2007

Thank you for your order with O’Reilly.
Your Order number is 56735.

Your order includes the following:

Making Things Talk, 1Ed
Qty: 1 Ext. Price: $12.59 Avail: Immediate Download


忍耐不住Tom Igoe新书的诱惑,掏出信用卡赶到O’Reilly,点了几下鼠标《Making things talk》到手。
Amazon的纸质印刷版30美金(加上邮寄费用),O’Reilly的PDF版本$20.99,使用优惠代码(Discount Code)给了40%折扣后是$12.59。超级划算呐。

《Making things talk》针对Arduino和Wiring这两块硬件量身写作,讲解结合传感器,无线设备(Xbee,RFID)及Processing的创作实例,对已经开始Arduino(或者Wiring)和Processing学习的人来说本书无疑就是一本互动学习的地图。而对初学者而言显的有点深奥(由于缺乏基础知识而让人摸不着头脑),Tom Igoe的前一本书《Physical Computing》对电子电路,微处理器,感应器,网络协议等技术做了足够多的讲解,作为内容递进式的两本书都,初学者请关注下《Physical Computing》。

Tom Igoe
《Making things talk》 O’Reilly (40%折扣代码是LREL40) Amazon
《Physical Computing》
《Physical Computing》在国内有卖,具体可以上淘宝网搜索《交互式系统原理与设计》

by Whale | Posted in Arduino, Processing.org | 2 Comments » |
December 29th, 2007

艺术系的互动入门-5-非代码编写类软件-VVVV简介

VVVV也是个好玩意,可惜我一点也不会,但是一点也不会为什么说它是好玩意呐?!因为我见有人用过它,它有着像Max/Msp一样的图形操作界面,那天我带上光敏电阻和Arduino给某人做测试时,只见某人装好为VVVV特制的Patch,鼠标直接拖动操纵滑竿就能很方便的改变各种参数。(忘了更改的是什么参数,所以用“各种”这个词来糊弄一下,抱歉)当时就想抱头鼠窜,可怜我在ActionScript更改读取湿度电阻的灵敏度都要重新写加测试好多此代码啊!

那么此篇VVVV简介就邀请了某人来做讲解,在此谢谢某人在百忙之中抽出时间写下这篇文章。

VVVV简介 by 李坤 kkstudio

VVVV是一个开源程序语言及开发环境,提供给那些想要对影像、动画、声音进行程序编辑的学生、艺术家、设计师、研究员以及有兴趣的人。vvvv可以免费地下载,支持的平台是Windows。
在 VVVV 的环境下没有条列式的程序撰写,其运作方式是将程序代码集结成特定功能的程序组节点(Node),再进一步整合节点架构出整个视觉性的网络系统。
它适用于许多任务,涉及常见计算机相关媒体如音频,视频,三维动画,网络…..。并且还能很方便的连接各种外部设备。

VVVV的特点有:

    1. 能够同时处理大量计数的物件,图形或数据。控制单个图形对象与1000个之间不会有明显的差别,这种技术被称为”Spreading”。
    spreading
    Spreading 实时处理多个对象
    2. 无缝多媒体投影技术,这样可以让我们很容易的使用多台投影仪进行超宽屏无缝投影,这个由一台服务器统一控制任何数量的客户端计算机的技术被称为“Boygrouping”
    Boygrouping
    Boygrouping
    3. 基于DirectX的三维渲染,加载3D模型,3D纹理,实时着色,实时物理模拟。
    基于DirectX的三维渲染
    DirectX的三维渲染

    加载3D模型
    加载3D模型

    实时着色
    实时着色

    实时物理模拟
    实时物理模拟

    4. 实时视频分析(光学追踪),在4v里可以同时或分别使用不同追踪技术. 如:轮廓捕捉,色彩捕捉,运动检测,二维码识别等等。
    实时视频分析
    实时视频分析
    5.音频功能。vvvv的声音引擎基于微软的DirectShow技术,能够播放绝大多数格式的音频文件以及对多个音频文件进行简单的混合。而且运用FFT(傅立叶转换)算法可以很方便的创作现场实时音视频交互作品。
    音频功能
    音频功能

(Copy完毕,根据你的爱好,擅长之处选择适合你的软件可以让你如虎添翼,介绍不同软件的目的也正是希望大家找到最适合自己的创作工具,并非是说务必全部掌握)

再次感谢神秘的某人,以下是八卦播放时间。

作者 李琨 LIKUN
Multi-media artist. Currently engaged at the project of sampling and profiling the minority folk music in SiChuan Area.

Performances and Concerts:
ShenZhen Rock&Roll Music Festival
KunMin Contemporary Music Festival
“2004inChengDu” Contemporary Art Exhibition
Chengdu Intl. Contemporary Music Festival
Beijing Intl. Electronic Music Festival
First Grand Winner of “Musicacoustica”Electronic Composition Contest Group A

by Whale | Posted in Arduino | 1 Comment » |
December 23rd, 2007

无线交互 Xbee Pro VS Arduino

使用感应器时通常要用电线连到Arduino,而把感应器接上Xbee Pro这个无线模组就能够摆脱繁杂的电线,实现数据的无线收发。

连接Xbee Pro与Arduino的简单方法是使用特制的XBee shield,当然也可以通过在面包板上构建电路连接两者(线路多多)。

照片里就是Xbee Pro与XBee shield还有Arduino连起来的样子,看起来很高科技。我的这两块XBee shield由北京的Fla同学制造,感谢Fla的努力和支持。

实现XBee无线互动需要以下硬件:
2块Arduino
2块Xbee Pro(或者Xbee)
2块XBee shield(或者用面包板组建电路)

Xbee Pro的介绍请看http://www.digi.com.cn/products/newproduct/MAXStream.jsp

XBee shield的官方资料请看http://www.arduino.cc/playground/Shields/Xbee01

中文资料与指导请看Fla同学的Blog.

Want see more?Please check my Flickr。在我的Flickr里可以看到更多相关照片。
Arduino VS Xbee pro.

by Whale | Posted in Arduino | No Comments » |













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