从交互设计到硬件创业 Interaction Design & Hardware Startup
December 23rd, 2010

Mac 下 Kinect 驱动不完全安装指南 – 大李老李小李和小高的故事

Kinect 驱动的安装开始于大李老李和小李的故事。大李立志成为公司主管并如愿以偿去了微软的 Xbox 事业部并主持了一个极成功的项目 Kinect,他不喜欢游戏但阻碍不了这个项目获得销售上极大的成功,一个集合了 3D 深度传感器,RGB 摄像机,多阵列麦克风的设备让体感游戏操作从任天堂, Sony 的传感器,摄像头轨迹侦测级别提高到无需任何手持设备,并支持多用户定义及形体与距离识别的高度。

对老李来说这是一件极妙的事,他一直在做着梦想已久的硬件工程师,天天干着写设备底层驱动的事并乐在其中,有天在 Linux 社区看到有人讨论 adafruit 悬赏 3000 美金破解 Kinect 驱动后用了三个小时完成了驱动,他喜欢看到 Kinect 能运行在 Linux 上远胜过赏金,他不知道他的所为为这个世界开启了多少可能。

小李年轻时候还是个程序员,C++, JAVA 都不在话下,后来阴差阳错想做艺术家,在他变为老小李的时候已经小有所成,他很喜欢 Kinect ,人脸识别,距离侦测,行为侦测,区域环境感知,这些在硬件层面就完成的运算让他在软件端省了很多力气,可以花更多心思创作。

大李老李小李
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by Whale | Posted in kinect, Nonn | 1 Comment » |













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