从交互设计到硬件创业 Interaction Design & Hardware Startup
November 16th, 2010

Processing for Android 1,艺术家,设计师移动创新与生产的新可能

伴随各式各样 Open Source 工具的普及,Geeker 的概念也相应改变。那些在二十多年前的圣诞节得到过一台 Apple II 从小摆弄 BASIC 的 Geeker 们,不少成为了如今 Open Source 的身体力行者。感谢由他们带来的开源项目的帮助,尤其是 Processing,得以让没有编程,电子工程背景的人,有机会与我们所能经历的时代里最伟大的发明-电脑及互联网达成更深的接触,不再仅仅是使用由电脑软硬件制造商提供的成品享用他人提供的服务,更可以像十几二十年前的那些人一样化身为探索更多可能性的 Geeker,此时的 Geeker 不再只是戴着厚黑眼镜从电脑显示器后探出头来的孱弱少年形象,而又化身为可以轻松使用程序及硬件,记录并让我们脑中的那个灵光一闪成型的电子媒介创作者,无论创作艺术品,或是制做产品原型,或是为我们自己建造一个辅助生活的工具,又或者只是一件讨女友欢心的道具。

2001年,Ben Fry 和 Casey Reas 共同在 MIT 创造了基于 DBN 理念的 Processing,其初衷是为了让程序编写变的更加简单。九年后的今天,得益于电媒介特有的属性及自身的开放,Processing 的能力得以深化与扩展:图形,视频,声音,计算机视觉,互联网通讯,物理设备交互。诚然总有更强大的专属工具 (如 Flash 之于制做动画的简易,C ++ 之于执行计算机视觉的效率) 可以比它更好的完成某一项工作,但其最大的意义,是在成为桥接多种媒介中介点的同时又易于使用:具有成为一个极佳的电子媒介创造力工具所需的所有条件。

在我之前介绍 Processing 和开源创造力工具 Arduino 的文章里,引用说使用电子部件,程序与塑形设备( laser machine, 3D printer )自我制造的时代已经来临,不远的将来,自己制造一台针对专一应用或全功能的电子设备会和组装一件 IKEA 家具一样简单,便宜。事实的确如此。

而在哪个时代真正来临前,我们又有一个开源的创造力工具可以使用- Google 的 Android 移动通讯开发平台。它拥有和 Arduino 一样让非专业软硬件开发人员也有机会参与创新与生产的潜力。

视 Android 为开源硬件时,它是一台支持高分辨率屏幕,触摸手势,内建 GPS 及各种传感器的高性能稳定手持设备,这些特性为我们的试验,创作提供了近乎完美的硬件平台;视其为一台标准的移动通讯设备时,它又拥有高速的网络数据交换及提供实时实地信息交互的能力,在社会化媒体创作浪潮扑卷而来的今天,为更多创作者提供参与的可能;视其为一个程序开发平台时,它为我们提供了和 iPhone 一样前所未有的快速及大量分发作品的机会,其特质无论之于创作或是生产都有无比积极的意义。

由 Processing.org 发起的 Processing for Android,是一项致力于使用 Processing 编程环境开发 Android app 的计划,最终目标是为只懂得使用 Processing 的创作者(如艺术家,设计师)提供最简易的 Android 创作环境。做为刚刚启动的计划,达成这一目标还需要相当长的时间,但借助于相关开源社区,Blog,我们已经可以得到开始初步尝试所需的帮助。

相关链接:
Processing for Android Wiki: http://wiki.processing.org/w/Android
UIC Processing.Android: Open Source for Mobile Innovation: http://ketai.aa.uic.edu/community/

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鲸男 Lei Gao (http://imlab.cc/whale),于 Keio Media Design, 16 Nov 2010,转载敬请附带此信息,感谢。
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