从交互设计到硬件创业 Interaction Design & Hardware Startup
April 25th, 2011

MOTHER App 开放式合作计划简介

Mother0423

Hi, 我是高磊,就读于日本庆应义塾媒体设计研究院 (KMD),这里是我为实验一项计划-开放式合作与开源式创新而开的 Blog。

MOTHER Project Blog: http://imlab.cc/mother/

从2006年底开始,我尝试使用 Arduino 与 Processing / openFrameworks 等开源式硬件及软件为基本设计材料,并开放其中的技术细节于网络,寄望达成跨领域的合作并探索开源式创作思路。2009年我加入 KMD Media Furniture 项目组,同时开始 Design Thinking 的学习,其思考建立于社会学调查,以用户体验为设计目标,提供流程控制从研究,设计到原型及社会的结合,达成对新一世纪的设计与生产框架的探索和尝试。

MOTHER 是我在 KMD Media Furniture 课题下的项目,它被设计用来和其它已经在项目组被完成的家具一起构造一个家庭记录与展示系统。

关键字:Family, Documenting, Exhibiting, Memory, Ubiquitous Computing, Data Visualization, Prototyping

记录与展示系统在家庭中很常见,如事关家庭关系的家谱,事关记忆的相册;但家庭还可以记录更隐秘与复杂的状态,如起居室中的花瓶和花,是对由家中某一个体发出的情感抒发的记录,并展示给其它成员。MOTHER 的计划既是构建一个与家谱,相册,家庭物件全然不同,记录和展示家庭中个体生命成长和改变的系统。

第一个原型由两部分构成,家庭数据库与数据可视化。

我会开一个新的 imlab blog,公开项目进度,记录过程,呈现一个项目从社会,家庭调查与分析方法,到概念,方案设计流程,再到实际的技术实现和原型制作详情的整体面貌。我希望通过这个新的制作项目的方式,完成想象中的开放式合作的尝试:整合设计思考,调查分析,电子硬件,程序与提供完整系统被被设计对象接受并提供全新使用体验的原型。

它整个过程都是开放的,无论思考,调查,还是技术细节,它会为确定未来 imlab 中项目的工作流程起到一些提示和示范作用,达到想象中的开放式合作与开源式创新的融合。

从今天开始的计划是先创建这个项目的 blog。

首先会完成从传感器读取数据并传递给数据库并能够由 openFrameworks 或 Processing 调用过程。我会在 blog 中标注过程中遇到的问题,欢迎感兴趣这个项目或者这个项目流程的人加入一起完成,如提供最基本的数据库的搭建解盲思路,我会根据你的思路完成并归档记录,它会变成这个由工程师,程序员和设计师一起合作走完设计流程并开放结果的实验第一步。

之后我会把每周在发表会上的回馈记录归档,我们会得到从社会学家出身使用 Design Thinking 完成项目控制的教授,跟在日本与世界上都知名的交互原型设计师小林茂,到为 sony 设计第一套walkman 的工业设计师的意见。相信这会是一个真的可以让大家实现共同成长并能够为开源创作提供帮助的计划。

项目名来自于我最爱的任天堂游戏 Earthbound 的日文版名:MOTHER,,,,

来玩吧。

SNES-Earth-Bound-Cartridge

by Whale | Posted in Design Thinking, imlab.cc, MOTHER | 1 Comment » |













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