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January 6, 2013, 10:20 am, :

Github使用简介
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当我们的项目需要多人协作的时候,有一个公共的代码文档仓库就会很方便。由于网上最广泛使用的服务还是github.com,尽管自己最熟悉的是SVN,但还是为了能用上更好的服务而选择了github。

November 2, 2012, 8:07 am, :

用户在首次打开 Clever Badge 的 iOS APP 时会被要求注册帐号,这个过程可以直接通过关联 Weibo 或 Facebook 实现自动注册,没有社交网络帐号的,则可以使用邮箱注册登录。

October 27, 2012, 3:38 pm, :

Arduino技术调研——液晶屏幕
踏入十月以来,我们开始在arduino上着手做硬件方面的技术调研,期望能够了解能够选择什么样的硬件做原型,会有什么样的问题。主要接触有两块都是来自seeedstudio提供的屏幕,一块是2.8” …

October 25, 2012, 1:32 pm, :

概念与策略
十月二十五日,Gao 与 Terry 一起前往位于西丽的 Seeedstudio 开第二次会,在上次的会议结束后,Gao 基于“实现难度大的”反馈进行项目简化,在简化的过程中,已有的概念也发生了改变,确切说是回归到项目最初时的愿景和概念,现在想想看,…

October 19, 2012, 5:37 am, :

这两天看了一下iOS关于BlueTooth和Reminder的API,先粗略讲一下:

1. BlueTooth
从软件方面说,其实BlueTooth设备本身只是通过串口通信,但是在不同应用上,可能会在其上建立不同的通信协议。如果SDK本身能够提供好的通信协议支持,那实现起来就不会有太大困难。SDK里面关于蓝牙的主要有三个库,分别…

September 27, 2012, 2:46 pm, :

非正式会议汇报 / 2012年9月26日 / 深圳西丽 Seeedstudio
Gao / Liao / Albert Miao
主题:屏幕选择与硬件开发方法咨询
采购
在看完方案展示后,负责市场的 Liao 主任首先从自己熟悉的点-采购上…

September 26, 2012, 11:51 pm, :

(以下针对Laker同学上周六设定的手机端UI草稿,指出在软件开发中要用到的技术或类,给Terry参考。)
•关于用JAVA开发iOS程序的:(不过这个我没试过,所以可行度还有稳定度我不大确定。。)

September 25, 2012, 6:58 am, :

我看了下目前的一些邮件,想了些问题:
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圆形的徽章一开始是我提出的。最近的效果图出来以后我开始反思这个提议。首先我注意的是徽章上字体大小的问题。一个别在胸前向外展示的徽章,在圆形界面上的字体大小却不在一个展示类字体大小的尺度上(特别是有进度条的那图),而是在一个近距离阅读的尺度上,也就是说,如果你把徽章别在胸前,你要低头拧着脑袋…

September 11, 2012, 9:07 am, :

前言  Intro
格斗游戏是电子游戏的一种类型,玩家操纵游戏角色在竞技场上与其它玩家或电脑操纵的角色对战,达成击败对手取胜的目标,在取胜规则上,有一项标准为大多数格斗游戏所采用:击打对手使对方生命力变为零获胜,如果游戏结束时双方生命力都不为零,剩余生命力多者获胜;

August 25, 2012, 11:50 am, :

Thick Description
O 是位年轻的女性,成长于新泽西,在纽约读完大学后开始工作,之后获得了某基金会的奖学金前往中国做调查,她告诉我,开始调查的前几个月,她尝试过读一本叫 …


August 29, 2016, 7:02 am, imlab.cc
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